Wednesday, May 17, 2017

Grid Computing

Grid computing merupakan salah satu jenis dari komputasi modern yang setiap tahun mengalami kemajuan dari sisi hardware, maupun software. Grid Computing sendiri adalah sebuah arsitektur yang dapat menghasilkan sistem informasi perusahaan yang memiliki biaya yang rendah terhadap dinamika bisnis. tujuan Grid Computing adalah untuk mempromosikan pengembangan dari teknologi agar memberikan kemudahan dan skala akses yang lebih besar untuk mendistribusikan sumber daya. konsep dari Grid Computing adalah menciptakan keseimbangan antara pengaturan sumberdaya dan kontrol yang fleksibel dengan biaya yang lebih murah.


Secara garis besar ada 3 elemen-elemen pokok dari Grid Computing:

Hardware
Mencakup perangkat penyimpanan, processor, memori, dan jaringan dan software lainnya yang didesain untuk mengola hardward-nya seperti database, manajemen penimpanan, dll.

Software
Menghubungkan semua middleware. Middleware merupakan bagian software yang terletak antara sistem operasi dan aplikasi yang berfungsi sebagai penghubung komunikasi antar objek dari sistem yang berbeda. Unsur dasarnya adalah keamanan, sumber daya, pengaturan data dan layanan informasi.

Brainware
Brainware adalah user. Meliputi pemeliharaan dan pemakaian grid.



Cara kerja Grid Computing:



Menurut tulisan singkat oleh Ian Foster ada check-list yang dapat digunakan untuk mengidentifikasi suatu sistem melakukan Grid Computing:


  1. Suatu sistem melakukan koordinasi terhadap sumberdaya komputasi yang tidak berada dibawah kendali pusat.
  2. Menggunakan standard dan protokol yang bersifat terbuka dalam artian tidak terpada pada suatu implementasi.
  3. Berusaha mencapai kualitas layanan yang canggih yang jauh diatas kualitas layanan komponen individu dari Grid Computing tersebut.

cara kerja Grid Computing


Kelebihan dari Grid Computing

  • Dapat menjadi solusi bagi perusahaan agar memiliki sistem informasi yang berteknologi canggih yang dapat mendukung kinerja perusahaan dengan biaya yang lebih murah.
  • Membuka peluang bagi adanya kerjasama lintas organisasi, lintas benua, bahkan lintas bangsa. tanpa harus melakukan investasi besar-besaran dalam bidang teknologi informasi perushaan dapat melakukan komputasi yang rumit dengan super komputer


Kekurangan dari Grid Computing:

  •  Manajemen institusi terlalu birokratis yang menyebabkan mereka enggan memberikan fasilitas yang dimiliki untuk digunakan bersama.
  • Sumberdaya manusia yang dapat mengelola grid computing masih sedikit. Banyak teknisi yang tidak memiliki pengetahuan tentang manfaat dari grid computing itu sendiri.


Contoh Grid Computing yang di Implementasikan:

  • Scientific Simpualtion, Diimplementasikan pada bidang fisika, kimia dan biologi agar dapat melakukan simulasi terhadap proses yang kompleks
  • Medical images, Untuk menyimpan medical-image.
  • Computer-Aided Drug Discovery, Untuk membantu penemuan obat.
  • Big Science, Digunakan untuk membantu proyek laboratorium yang biasanya disponsori oleh pemerintah
  • E-Learning, Membantu membangun ifrastruktur untuk pertukaran informasi pada bidang pendidikan.
  • Visualization, Dapat membantu proses visualisasi untuk perhitungan yang rumit
  • Microprocessor design, Untuk membantu mengurangi micropocessor design cycle dan memudahkan design center untuk membagikan sumberdaya yang lebih efisien.

Tuesday, April 18, 2017

PERAN VIRTUALIZATION PADA CLOUD COMPUTING

Virtualisasi merupakan istilah umum yang mengacu kepada abstraksi dari sumberdaya komputer. dapat diartikan juga sebagai pembuatan bentuk versi virtual dari suatu hal yang bersifat fisik. Singkatnya, Virtualization adalah sebuah versi virtual suatu entitas.

Contoh dari Virtualization adalah sistem operasi, perangkat penyimpanan data dan sumber daya jaringan. Atau partisi hardisk, jika kita hanya punya 1 Hardisk fisik, kita dapat membaginya dalam beberapa partisi.


Cloud Computing adalah suatu sistem berbasis jaringan atau internet yang artinya terpusat pada suatu media penyimpanan dan user dapat mengakses nya dimana saja kapanpun selama user memiliki koneksi internet. Alasan mengapa konsep ini bernama Cloud Computing ini karena internet bisa dianggap sebagai awan yang besar (dalam sekema network, internet dilambangkan sebagai awan) yang dapat menghubungkan komputer satu dengan komputer lainnya. Jadi Cloud Computing  dapat diartikan sebagai komputerisasi yang berbasis komputer yang saling terhubung.

Contoh Cloud Computing adalah Google drive, Google Docs, atau Drivebox, gmail, dan sebagainya. mudahnya, sistem Cloud Computing yaitu seperti Upload-Download dari suatu media penyimpanan yang besar yang terkoneksi internet.



Hubungan Antara Virtualisasi dan Cloud Computing

Dari tulisan diatas dapat disimpulkan bahwa Virtualisasi dapat berdiri sendiri tanpa Cloud Computing, sedangkan Cloud Computing tidak akan tercipta jika tanpa Virtualisasi. Karena Cloud Computing sendiri dapat disebut sebagai perluasan dari Virtualisasi.




Sunday, March 12, 2017

Alasan gua suka yang namanya "Sepakbola"

dari jaman gua SD sampe sekarang udah kuliah, gua demen banget yang namanya sepak bola. kalo ditanya kenapa, jujur gua gatau. gua maen bola ga jago-jago amat, cuman bisa jadi Kiper (mau gamau ya, pas SD badan gendut, tau sendiri kan kalo Gendut main bola jadi posisi apa).

oke, balik lagi ketopik. awal banget gua suka sepak bola, itu gara-gara nonton pertandingan Nankatsu vs Shutetsu. Nankatsu diperkuat oleh sang Tokoh utama Tsubasa dan Shutetsu diperkuat oleh kiper muda berbakat Wakabayashi. pas ngeliat Wakabayashi pikiran gua "wah anjir, keren gila ini kiper!" dan saat SD pun, topi merah buat upacara gua tulis genzo wakabayashi (ini salah satu demam kiper SD seluruh Indonesia!)
TAKIYA GENJO


kemudian, gua nonton Final piala Dunia Brazil vs Germany. disitu gua ngeliat sesosok pria tanguh dibawah mistar gawang. jari tangan patah namun tetap berdiri tegak dan menahan semua gempuran Brazil. pria tersebut bernama Oliver Kahn. seriously, he is the greatest Goalkeeper ever.

One Of Legend Goalkeepers


setelah nonton pertandingan itu gua langsung berfikir "gua harus jadi kiper jago, gua mau kaya Oliver Kahn" <<-- tolong wajar yah, itu pemikiran anak SD, sekarang mah ngurusin kuliah aja lah. susah ternyata jadi kiper HAHAHA

*balik ke topik*

hal yang sedihnya, pas final piala dunia, Oliver Kahn sempet blunder yang membuat Jerman kebobolan dan akhirnya kalah. dan dia bilang pernyataan ke media kaya gini
"itu adalah satu-satunya kesalahanku di pertandingan Final. tetapi itu sepuluh kali lebih buruk daripada kesalahan lainnya yang pernah kubuat" -Oliver Kahn

asli sedih parah. buat gua kiper itu tembok terakhir pertahanan, dan yang gua liat disitu, cuma tembok terakhirnya doang yang bisa menahan gempuran Brazil. dan Oliver Kahn masih menyalahkan dirinya atas kebobolan itu :')

dan ini pesan dari gua buat pemain selain kiper
"jangan salahin kiper saat club lu kalah, karena saat club lu menang, yang lebih sering dipuji adalah striker yg mencetak gol, bukan kiper yang mencegah gol" - Fauzi Ismail (gua!)

lebih banyak orang yang mengenal nama Pele, Maradona, dan Ronaldinho ketimbang Gordon Banks, Dino Zoff, atau Peter Schmeichel. sepak bola bukan cuma tentang mencetak goal tetapi juga menyelamatkan gawang.

sekian dari gua, dan terima kasih udah baca blog yang sedikit tidak jelas ini. see you again!

KOMPUTASI MODERN

Latar belakang komputasi modern

Komputasi adalah ilmu yang digunakan untuk menyelesaikan suatu cara untuk menyelesaikan masalah dari data input dengan algortima.

Manusia mengenal angka dan perhitungan sejak lama. Seiring perkembangan zaman, manusia melakukan perhitungan yang lebih kompleks. Dengan keterbatasan otak manusia, diciptakan-lah alat yang bisa mempermudah manusia untuk menyelesaikan masalah tersebut. Mulai dari Sempoa, lalu menjadi kalkulator. Semakin berkembangnya masalah, maka data-data yang dihitung semakin banyak. Munculah ide untuk memuat komputer sebagai alat hitung dengan konsep komputasi modern.

Pada awalnya, tahun 1926 seorang ilmuan dari Hungaria bernama John Von Neumann (1903-1957) mendapat diploma di bidang teknik kimia di Berlin dan Zurich, bersamaan dengan itu, ia mendapatkan gelar doctornya di bidang matematika dari Universitas Budapest. Keahlian Von Neumann dalam bidang teori game melahirkan automata, yaitu sebuah teknologi bom atom dan komputasi modern yang dikemudian hari melahirkan komputer.

Komputasi modern menghitung dan mencari solusi setiap masalah menggunakan algoritma sehingga lebih efektif, berikut beberapa contoh masalah yang dapat dipecahkan :

  1.  Akurasi (Big, Floating Point)
  2. Kecepatan (satuan Hz)
  3. Problem Volume Besar (Down Sizing atau Paralel)
  4. Modeling (NN dan GA)
  5. Kompleksitas (menggunakan Teori Big O)


Penerapan Komputasi Modern

Saat ini komputasi modern banyak digunakan diberbagai bidang seperti Kimia, Geografi, Matematika, dan Geologi.

Implementasi komputasi modern yang digunakan pada bidang kimia adalah penggunaan kompter untuk menghitung struktur dan sifat molekul suatu senyawa.

Pada bidang geografi, komputasi modern biasanya digunakan untuk peramalan cuaca.

Pada bidang Matematika, penerapan teknik komputasi matematika meliputi metode numerik, scientific computing, metode elemen hingga, metode beda hingga, scientific data mining.

Pada bidang Geologi, teknik komputasi biasanya diterapkan untuk pertambangan yang digunakan untuk menganalisan bahan mineral dan barang tambang yang berada didalam tanah.






Sumber:

https://dwijati.wordpress.com/komputasi-modern/

http://andrianime.blogspot.co.id/2016/04/sejarah-komputasi-modern.html

http://bintorobagus.blogspot.co.id/2015/04/implementasi-komputasi-modern-pada.html